Akıl sağlığını koru ya da deliliğe düş.
Yer Değiştirme bir aksiyon oyunudur. İzole, donmuş bir araştırma istasyonu ortamında geçen acımasız bir birinci şahıs hayatta kalma korku oyunudur. Psikolog olarak oynuyorsunuz, personelin deliliğe yenik düştüğü bir yerde hapsoldunuz. Başlangıçta, soğuk ve korkuya karşı bir savaş var. Ama aklınız kaymaya başladıkça, oyun dönüşüyor ve siz de öyle.
Yer Değiştirme, sadece hayatta kalma değil, aynı zamanda dönüşüm hikayesini anlatıyor; burada delilik en büyük silahınız haline geliyor—ya da nihai çöküşünüz. Oynanış deneyimi ham, yoğun ve sürekli değişiyor.
Donmuş çölü hayatta kal
Displacement'da, sıcaklık ve kaynakları dikkatlice yöneterek başlıyorsunuz, istasyonu ele geçiren düşman tarikatlardan gizli kalıyorsunuz. Her nefes, dondurucu havada görünür ve yaptığınız her hareket yaşam veya ölüm anlamına gelebilir. Ruh haliniz çökmeye başladıkça, hayatta kalma oyunu vahşi yakın dövüşe dönüşüyor. Dehşet verici güçler kazanıyorsunuz, ama aynı zamanda gerçeklikten kopuyorsunuz, bu da dostu düşmandan ayırt etmeyi zorlaştırıyor.
İmmersif tasarımı sizi kabusuna daha derinlemesine çekiyor. Ekranı karıştıran hiçbir HUD yok—sadece bedeniniz, nefesiniz ve sizi yönlendiren içgüdüleriniz var. Sıcaklık sistemi, yaratıcı düşünmeye zorlar: dondurucu kilitler, tuzakları ateşleme ve çevreyi manipüle etme hem unsurlara hem de düşman tarikatlara karşı hayatta kalmanın anahtarı haline geliyor. Bulmacalar akıllıca tasarlanmış, genellikle çözmek için sıcak ve soğuk akıllıca kullanılmasını gerektiriyor.
Dövüş sert ve tatmin edici. Borulardan balyozlara kadar hemen hemen her şeyi silah olarak alabilirsiniz ve her dövüş çaresiz ve kişisel hissediliyor. İnfazlar korkunç ve ne tuttuğunuza bağlı olarak değişiyor, her karşılaşmaya viseral bir katman ekliyor. Tarikatlarla ve onların canavari patronlarıyla yüzleşmek, kan ve delilik gerçek sınavları gibi hissediliyor. Ancak, bazı oyuncular delilik sistemini kafa karıştırıcı bulabilir.
Usta acımasız yakın dövüş savaş
Displacement'ta, donmuş, izole bir istasyonda hem dış tehditlere hem de iç deliliğe karşı mücadele ediyorsunuz. Başlangıçta, hayatta kalmak soğukla başa çıkmayı, kaynakları korumayı ve düşmanca tarikat üyelerinden kaçmayı gerektiriyor. Delilik arttıkça, oyun deneyimi evrilen güçlerle acımasız yakın dövüş savaşına dönüşüyor. Isı ve soğuk aracılığıyla çevresel manipülasyon hayati öneme sahip. Displacement, gerçekliğin parçalandığı, ahlakın bulanıklaştığı ve her anın uyum sağlama veya teslim olma yeteneğinizi test ettiği yoğun bir psikolojik korku yolculuğu sunuyor.